Kas teadsid? | KVEST

Kas teadsid? | KVEST

KVESTil täitus kolmas tegutsemisaasta. Võtame “Kas teadsid?” videoformaadi raames ette seekord meie endi. Kuidas me alustasime, mis me tegime ja kuhu me jõudsime. Vist on mingit tehnilised viperused, nagu ikka… Kaamera aku vist pani segast, ei tea.

“Siin, seal ja all” – Relm , Osa 15

“Siin, seal ja all” – Relm , Osa 15

Liivalappajad jõudsid möödunud kord teisele poole kõrbemiraaži ning leidsid end kuumuse ja liiva asemel džunglis. Olles alustanud remonditöödega avastatakse, et peale nende laevkonna on seal keegi või miski veel.

Kutsume kõiki mängudele kaasa elama ning mõtteid avaldama nii kommentaariumis kui ka Discordis.

Mängijad:

Märt Koik
Rauno Meronen
Kristjan Lüüs
Martin Männik
Reigo Salu

Dungeon Master: Holger Mets

KVEST D&D Mäng Ep 20

KVEST D&D Mäng Ep 20

Honk, Brumm ja Viisel asusid veiniistandusest teele Yester Hilli poole, kus olla üks maagilistest kividest, mis viinamarjad kasvama paneb. Kohale jõudes leitakse eest suur küngas, millel asetsevad iidsed kivikalmed.

Honk tunneb iidest kutset, ent enne kui hauaröövini jõutakse, hakkavad mäel toimuma kummalised sündmused. Kohtutakse kohaliku Barovia aadlikuga ning leitakse kivi, ent seda polegi nii lihtne kätte saada.

Dungeon Master: Martin Männik

Mängijad: Holger Mets, Reigo Salu ja Hans-Erik Põldoja

Tule ela kaasa, vaata kuidas täringud veerevad ning Barovia meid vastu võtab

“Igav liiv ja tühi väli” – Relm , Osa 14

“Igav liiv ja tühi väli” – Relm , Osa 14

Liivalappaja peal mööda liivamerd seilates, leiavad meie seiklejad mõned hetked, et omavahel vestelda ning üksteisest paremini aru saada. Lisaks mõistetakse kõrbemiraažide eripära ja potensiaalset funktsiooni. Tutvudes juhusliku õnnetusjäänukiga kõrbes, peavad meie seiklejad leidma põgenemistee.

Kutsume kõiki mängudele kaasa elama ning mõtteid avaldama nii kommentaariumis kui ka Discordis.

Mängijad:

Märt Koik
Rauno Meronen
Kristjan Lüüs
Martin Männik
Reigo Salu

Dungeon Master: Holger Mets

KVEST D&D Mäng Ep 19

KVEST D&D Mäng Ep 19

Meie vaprad seiklejad jõuavad Krezki linna väravatesse, kus selgub, et linna pääsemine ei olegi nii lihtne. Enda heade kavatsuste tõestamiseks suunduvad nad kohaliku bürgermeistri palvel hoopiski lõunasse, Veinivõlurite istandusse.

Kohale jõudes selgub hirmus põhjus, miks linnadesse veini enam ei jõua.

Dungeon Master: Martin Männik

Mängijad: Holger Mets, Reigo Salu ja Hans-Erik Põldoja

Tule ela kaasa, vaata kuidas täringud veerevad ning Barovia meid vastu võtab

X
Ostukorv
Ostukorv on tühi.

Lisa mõni toode ostukorvi, et alustada.