Eesti Rollimängufestival: Tartu & Hapukapsas

KVEST käis Tartus Eesti Rollimängufestivalis. Jagame lühidalt mõtteid ja elamusi.

Eesti Rollimängufestival toimus Tartus 2-3. juunil, käesoleval aastal, Euroopa kultuuripealinna Tartu 2024 noorteprogrammi Extended raames. Üritust korraldasid Lotta Vaher ja Sofija Titushko, kes kenasti ka kutse KVESTi postkasti edastasid.

Ilma pikema kaalumise ja mõtlemiseta teadsime kohe, et KVEST peab kindlasti oma nägu seal näitama minema. Mõeldud-tehtud. Võtsime plaani sarnase lähenemise, kui eelmistel aastatel MängudeÖÖ puhul. Ehk korraldame seal huvilistele humoorika näidis-lavamängu, mis annaks ülevaate Dungeons & Dragonsist (ja üldiselt ttrpg mängudest) ka neile, kes ise pole mängima veel jõudnud või julenud tulla.

OÜ Kahjuriabi täies koosseisus: Kriit, Kikilips, Priit ja Tikker. (Pilt: Hans-Erik Põldoja)

DM Jürgen ja teised

Otsustasime seekord võtta väheke teistsugusema lähenemise ning saime Dungeon Masteri rolli nõusse Jürgeni (Discordist tuntud SergeantRat) ning lubasime endil seekord olla kolmekesi mängijate toolidel. Lisaks meile oli neljandaks mängijaks Kaisa Meentalo, kelle jaoks polnud see kaugeltki esimene mäng. Kaisaga tutvusime esimest korda alles laua taga, laval. Et olukorda veelgi ootamatuks ja juhuslikumaks meile endile teha, jäid Jürgenile täielikult vabad käed mängu stiili, formaadi ja suuna mõttes. Ning seda võimalust ilmselgelt sai ta ka täiel määral ära kasutatud.

KVESTi mäng sai pandud ajakavasse festivali teisele päevale, kella 12.00ks. Midagi sootuks erinevat kui MängudeÖÖ kell 22 õhtul. Lisaks oli seekord võimalus meil teha mäng värske õhu käes õues, väga Dungeons & Dragonsi temaatiliste Toomemäe varemete vahel. Asukoht, mis sobiks tulevikus veelgi mitmete mängude pidamiseks.

Kriit ja Kikilips. Pepper ja Pikachu. (Pilt: Hans-Erik Põldoja)

OÜ Kahjuriabi

Tüüpiliste kangelaste ja draakonite asemel oli meie mängusäte hoopis reaalsem. Mängijatena saime kehastada nelja kahjuripeletajat, kes juhtumisi olid ka kassid.

Mängu maailmasäte oli meie enda kaasaeg ning asukohaks Tallinn ja selle lähiümbrus. See kõik võib lugemisel kõlada kui väga mitte-D&D. Kuid vaadates sügavamale kui need kaasaegsed ja mitte-traditsioonilised elemendid, olid mängus esitatud väga tüüpilised seiklus-elemendid.

Ilma mängu detailse ümberjutustuseta võib lühidalt kirjeldada mängusessi kui sotsiaalsetest ja olustikupõhistest väljakutsetest pakatavat probleemide seeriat, mille lahendamine kõikidelt nõudis kastist välja mõtlemist ning mitte-ilmselgete lähenemiste katsetamist.

Meie kaslaste suureks vastaseks oli ellu ärganud hapukapsa-põhine olevus, kelle suurimaks nõrkuseks sool. Lõpp-pahalaseni jõudmiseks tuli läbida kuus erinevat probleemset olukorda, mille kõigi sisuliseks struktuuriks oli erinev ikooniline element ttrpg mängude ülesehitusest.

Priit ja Tikker. Soolapüssid ja kassid. (Pilt: Hans-Erik Põldoja)

Kuid, kassid lõpuks olid edukad, päev sai päästetud suuremate kahjudeta ning OÜ Kahjuriabi päästis päeva, nagu neil tavaks on.

Suured tänud korraldajatele festivali elluviimise ja meie kutsumise eest. Ning täname loomulikult ka publikumi kes väheke külmemat Eesti suve trotsides siiski meile kaasa elas. Loodame, et Eesti Rollimängufestival toimub ka uuel aastal ning saame ka siis kohal olla.

Vaata järgmiseks midagi siit:

Video: D&D telesarjades

Kas teadsid, et Dungeons & Dragonsit esineb erinevates telesarjades? Toome esile mõned paremad ja halvemad näited, kus D&D on sarjades kujutatud. "Kas teadsid?" on videoteseeria, kus lühidalt räägime erinevatest infokildudest Dungeons & Dragons'i kohta,...

Kasutud maagilised esemed ning kuidas neid luua

Tüüpiline Dungeons & Dragonsi mängija loodab järgmisest aardekirstust või -kambrist leida +1 mõõga või +2 nuia. Sel lihtsalt põhjusel, et nii tihti on jäänud edukast pihtasaamisest puudu see üks või kaks täringupunkti. Edasiminek +1 relva pealt +2 peale on suures...

Video: Lükantroopia

Kas teadsid, et Dungeons & Dragonis on palju erinevaid lükantroope? Popkultuurist tuntud libahunt on vaid üks paljudest needuse all kannatavatest olenditest. Aga keda siis veel kohata võib? "Kas teadsid?" on videoteseeria, kus lühidalt räägime erinevatest...

Su kangelased pole kangelased?

Kõik eepilised fantaasiamaailma seiklused, olgu need nii raamatutes, filmides, sarjades või muudes meediumites - neil kõigil on üldiselt üks läbiv joon. Kangelased. Enam kui tihti on needsamad kangelased juhuslikult ka teose peategelased. See suunab sind, lugejat,...

Tänapäevane D&D – “Everyday Heroes”

Evil Genius Productions plaanib taaselustada 2002. aastal välja tulnud d20 Modern reeglistiku. 20 Aastat pärast originaalmängu väljastamist on võtnud ettevõte Evil Genius Production enda missiooniks vaadata värske pilguga üle ja korrigeerida 1. novembril 2002 ilmunud...

UUSKARAKTER – Abimees uue tegelase loomiseks

Oleme mõnda aega nokitsenud kardinate taga KVESTi varamu täitmisega. Ning juba mõnda aega on olnud kasutatav meie UUSKARAKTER. Tööriist, mis loodud aitamaks sul alustada esimeste mõtetega uue tegelase loomisel. Kuid uue tegelase loomine ei ole vaid klass ja liik. Hea...

Muusika ja taustahelid

Dungeon Masteri tööriistade repertuaar on suur ja lai. Alustades ruumi valgustuse hämardamisest, käega katsutavatest esemetest, mis seonduvad mängus toimuvaga või hoopis lausa võltsvuntside külge kleepimiseni, et olla veenev Inigo Montoya. Lisaks nendele lisab...

D&D Beyond x Wizards of the Coast

Täna teatas Wizards of the Coast et 5E mängijatele tuttav D&D Beyond on nüüd ametlik osa WotC perekonnast Kuigi Beyondi ja WotC vaheline koostöö on juba kestnud aastaid, mis võimaldab üldse soetada digitaalset ligipääsu ametlikele raamatutele ja materjalidele, on...

Dungeons & Dragons’i fantastilised liigid

Liik (species), ehk varasemalt kasutuses olnud rass (race) on üks Dungeons & Dragons’i (D&D) süsteemi aspekte, mis viitab tegelase liigile. Võrreldes tänapäevase päris-maailma sõnaga, ei viita D&D rassid karakteri etnilisele taustale. Näiteks on “inimene”...

Järjelugu – 1.2 Eysysla viimne laul

"Eysysla viimne laul" on järjelugu, mida kirjutab Laura Nuka. Tegemist on interaktiivse kirjatükiga, mis annab lugejatele kontrolli ja võimaluse mõjutada loo kulgu ja tulemust. Iga kahe peatüki tagant tekib lugejatel võimalus vastata püstitatud küsimustele või...
Ostukorv
Ostukorv on tühi.

Lisa mõni toode ostukorvi, et alustada.