Blink Dog : Monstroloogia

Artikli eeldatav lugemisaeg: 6 minutit

Monstroloogia on teadmisteseeria, mis vaatab erinevaid fantastilisi olevusi ja muudab need mõõduka suurusega info-ampsudeks. Iga osa võtab luubi alla ühe olevuse, vaatab seda läbi ajaloo ning loob ühtse kokkuvõtte, mille võid endale kõrva taha panna, planeerides järgmist seika või sekeldust.

Blink dog ehk kadukoer on taas üks ikoonilistest olevustest, kes Dungeons & Dragonsi maailmast tuttav. See pika ajalooga neljajalgne on püsinud kadumatult kõikides mängu versioonides ning väärib seekordses Monstroloogia vaatluses tähelepanu.

Esimest korda jõudis blink dog meieni aastal 1975 Greyhawk’i täiendraamatus. Kuigi nimi viitab koerale, sarnaneb nende välimus rohkem hüäänile. Kuigi meile teada olevalt hüäänidel siiski kadukoerale omast maagilist ringinihkumisvõimet ei ole.  

Välimääraja

Nagu sissejuhatuses mainitud, on neid algselt kirjeldatud hüäänilaadsetena. Suured kõrvad, karvane saba ning kirju karvkate moodustab kirjelduse olevusest, kes justkui ei sobituks meie artikliteseeria monstroloogia nime alla. Midagi monstrumilaadset kadukoerte välimuses ei ole.

Kuid siiski leiab tähelepanelik seikleja midagi pisut tavatut – kadukoertel on erkrohelised, harva ka lillakad või oranžid valvsad silmad, mis justkui peegeldavad nende kodumaailma. Nimelt pole kadukoerad pärit mitte meile tuttavast maailmast, vaid Feywildist, millele viitavad ka nende maagilised võimed. Nendest teeme juttu allpool.

Advanced Dungeons & Dragons, Monstrous Manual (1993), TSR

Iseloom

Erinevalt tavapärastest kiskjatest on kadukoerad loomu poolest tagasihoidlikumad ja sõbralikumad. Seda peegeldavad ka nende söögiharjumused – tegemist ei ole rangelt kiskjaga, vaid nende toidumenüüsse kuuluvad võrdselt nii taimed kui ka liha. Kõigesööjatena liiguvad ja jahivad nad üldiselt karjas ning kogutud saagi jagavad omavahel võimalikult võrdselt.

Kadukoerad on loomu poolest neutraalsed ning võib eeldada, et seiklejad, kes end võitluses kadukoertega vastamisi leiavad, on selles konfliktis need, keda juturaamatute lehtedel võiksime nimetada pahalasteks. Ning ka sellises olukorras on kadukoer juba silmanud mitut erinevat põgenemissuunda, kuhu järgmisel hetkel taanduda ning ohu eest põgeneda. 

Elades kuni kahekümne aasta vanuseni ei saa kahjuks nende võimete sekka arvata maagilisele kodumaailmale kohast pikka eluiga. Noorte kutsikatena elavad nad oma vanemate valvsa pilgu all, kuniks nad jõuavad eani, kus nad on ise võimelised enda eest hoolitsema. Karjast lahkudes asuvad nad üksinda maailma avastama ning oma võimeid viimistlema. Peale säärast enesearenguteekonda, mis kuskil kolm aastat võib kesta, naasevad nad tagasi koju karja sekka, et omale paarilist leida. Kadukoerad paarituvad eluks ning on oodata kuni nelja pesakonda järglasi.

Kõik see viitab üsna arukale olevusele, kes ei ela toidukorrast toidukorrani ning säärane tähelepanek on väga tõene. Tegemist on äärmiselt intelligentsete olevustega, mida kahjuks piirab nende suutmatus rääkida üheski keeles, mida ette sattuv seikleja või muu arukas olend võiks mõista. Kuid koerad omavahel mõistavad üksteist perfektselt – häälitsustega edastavad nad oma sõnumeid liigikaaslastele väga detailselt. 

Tänu oma Feywildi taustale mõistavad nad täielikult Sylvan’it, mis on iidne Fey-olevuste ja elanike keel.

Monster Manual (3.5E)  (2003)

Võimed

Kadukoerte peamiseks võimeks on nende oskus teleporteeruda sama loomulikult, kui meie jaoks on kõndimine. Tegemist ei ole võimega, mis võimaldaks neil väga pikki vahemaid koheselt läbida. Nende nihkumine ulatub kuni 12 meetrini ning on loomulik osa nende liikumisvõimetest ja instinktidest. Tõenäoliselt on tegemist kaitserefleksiga, mitte varitsusvõimega, kuid Feywildi loodusuurijad on täheldanud, kuidas kadukoerad oma kadumisvõimet ka jahti pidades ära kasutavad.

Kuna säärane teleportatsioonimaagia liigutab olevuse füüsiliselt ühest kohast teise, on kadukoerad väga tähelepanelikud oma liikumises, vältides nihkumist, kui sihtpunkt võiks neid ohtu seada. Segaduses või pimestatud loom võib end leida samas asukohas, kui mõni muu ese või olend, ning selline tulemus ei ole kindlasti meeldiv vaatepilt ega saatus.

Humanoide kadukoerad üldjuhul ei ründa. Kui nad siiski võitlusesse satuvad, kasutavad nad oma võimeid, et vältida võimalust vastaste poolt tabatud saada. Pigem eelistavad kadukoerad oma vastaste jõudu ja raevu nende endi vastu kasutada, keskendudes nende väsitamisele ja kurnamisele, et lõpuks jõuetu vastase eest põgeneda.

Kokkuvõtteks

Blink dog on teiste müstiliste olendite kõrval väga kontrastne olevus. Loomult rahumeelne ja sõbralik, kui olukord vastupidist ei nõua. Feywildi metsades pesitsevad neljajalgsed olevused rikastavad sealset pilti, olles haruldus, kes vastupidiselt mitmetele teistele kohalikele ei ürita igat möödujat või ekslejat oma saagiks pöörata.

Seesugune arukas ja lojaalne olevus võib olla seiklejatele väärtuslik kaaslane, kui nad suudavad kuidagi tolle usaldust võita ning võtavad arvesse, et tegemist ei ole lihtsameelse loomaga, vaid kaalutleva ja karvase liitlasena.

Kasutatud allikad:

Greyhawk (1975). TSR
Advanced Dungeons & Dragons Monster Manual (1978), TSR
Advanced Dungeons & Dragons, Monstrous Manual (1993), TSR

Dungeons & Dragons 3.5 Edition, Monster Manual (2003), Wizards of the Coast
Dungeons & Dragons 4th Edition, Monster Manual I (2008), Wizards of the Coast
Dungeons & Dragons 5th Edition, Monster Manual (2014), Wizards of the Coast

Vaata järgmiseks midagi siit:

Dungeons & Dragons’i fantastilised liigid

Liik (species), ehk varasemalt kasutuses olnud rass (race) on üks Dungeons & Dragons’i (D&D) süsteemi aspekte, mis viitab tegelase liigile. Võrreldes tänapäevase päris-maailma sõnaga, ei viita D&D rassid karakteri etnilisele taustale. Näiteks on “inimene”...

Video: Draakonid

Kas teadsid, et kõik draakonid ei olegi draakonid? Võtame luubi alla erinevad draakonilaadsed olendid ning saame teada, mis nad tegelikult on. "Kas teadsid?" on videoteseeria, kus lühidalt räägime erinevatest infokildudest Dungeons & Dragons'i kohta, mida sa ei...

One D&D – uus vana D&D versioon

Wizards Presents 2022 digitaalse ettekande raames tutvustas Wizards of the Coast oma 2024 plaani, mille ümber on olnud palju spekulatsioone ja arvamusi. Populaarne arvamus oli, et D&D 50ndaks juubeliks näeme 5.5 editioni või hoopis 6ndat versiooni, mis tähendaks...

Galeb Duhr : Monstroloogia

Galeb Duhr on olevus, kes vaatamata oma pikale ajaloole võib olla suurema enamuse mängijate jaoks jäänud võõraks. Esimest korda Dungeons & Dragonsi ametlikes väljaannetes tutvustati galeb duhr’i juba aastal 1982.

20 küsimust NPC loomiseks

Mis on NPC? NPC ehk non-player character on, nagu nimi ütleb, mängija poolt mittemängitav tegelane. Sinna alla kuuluvad kõik mängujuhi poolt hallatavad karakterid, kes aitavad maailma elavamaks muuta. Hea õnne korral jagavad nad ka ülesandeid, mis tasuks varandust...

D&D: Dark Alliance

Dungeons & Dragons on aina kiiremini populaarsust omandamas. Lisaks kõiksugu filmidele ja sarjadele on nüüd nimekirja lisandunud värskelt avalikustatud 22ndal juunil avaldatav Dark Alliance. Arvuti ja konsoolimäng, kus tegevustik toimub paljudele juba tuttavas...

KVEST Köögis – Honki eri

KVEST võttis nõuks koopast välja tulla ning sammud köögi poole seada, et väsitavate seikluste vahel keha kinnitada. Täna on köögis Reigo, kes valmistab oma tegelase, Honk Soost, lemmiktoitu - Tavern Steak. Retsept on pärit D&D ametlikust kokaraamatust "Heroes'...

Järjelugu – 1.1 Eysysla viimne laul

"Eysysla viimne laul" on järjelugu, mida kirjutab Laura Nuka. Tegemist on interaktiivse kirjatükiga, mis annab lugejatele kontrolli ja võimaluse mõjutada loo kulgu ja tulemust. Iga kahe peatüki tagant tekib lugejatel võimalus vastata püstitatud küsimustele või...

Pokémon või D&D? Miks mitte mõlemat!

Battlezoo Eldamon plaanib tuua kõikidele Pokemoni fännidele võimaluse püüda ja treenida elukaid oma Pathfinderi või D&D 5E kampaaniates. Hoogu kogub uus täiendkollektsioon nimega Battlezoo Eldamon, mis tutvustab mängijatele üle 160 uue koletise, keda on võimalik...
Ostukorv
Ostukorv on tühi.

Lisa mõni toode ostukorvi, et alustada.