KVEST?

Mis ja kes on KVEST? Miks oleme loonud sellise keskkonna ning mis on meie plaanid, soovid ja mõtted sellega?

Mida hilisem on aastaaeg seda vähem liigume õues, sest uksest välja astudes ootab meid ees aina niiskem ja pimedam sügisilm. Alternatiivina on parim ajaveetmiseviis sõpradega kokku saada ning pidada üks ühine õhtupoolik meeleolukalt, kaasahaaravalt ja täis halbu otsuseid. Just see ongi meie arvamusel parim Dungeons & Dragonsi mänguõhtu – tellitud toit, snäkid, joogid, ootuspäraselt halb huumor, kaheldavad otsused ja järeldused. Veerevatele mitmetahulistele plastikust kuubikutele kaasaelamine võlub meist rohkem emotsioone välja kui ühele õigele eestlasele kohane.

Ning olles mitmeid aastaid sellist ebaregulaarset koosistumist korraldanud teame, et meil siin Eestis on sellise mängu tuntus häbiväärselt madal. Samas näeme, kuidas suures maailmas sellelaadsed mängud aina enam uute mängijate seas populaarsust koguvad. Dungeons & Dragons on midagi, millest rohkem eestlasi võiksid osa saada!

Praeguse hetkeni on D&D midagi, mida vähesed inimesed internetist avastavad. Kui selle esmapilgul veidrast reegliteta/reeglitega ettekujutlusmängu vastu huvi tekib, hakatakse otsima mõttekaaslasi. Leidub mõni üksik, kes on sarnaselt teoreetilisel tasandil suureks mänguhuviliseks muutunud – ent ei ole võimalust või väljundit, et seda vaimset sügelust kratsida. Enamasti otsitakse siiski oma sõpruskonnast üles need Sõrmuste Isanda fännid, kes tunnevad karantiini ajal prügikotti õue viies ennast Bilbo Baggins’i teekonda alustamas. Kui veab, siis lepitakse kokku ka kuupäev, kus ühiselt pühendada üks õhtu sellele arusaamatusele ja reeglite üleküllusele.

Mäletades veel oma esimest mängusessiooni tean, et see võib tulla väga kaootiline ja segane. Seda põhjustel, mis pigem tulenevad teadmatusest kuidas see mäng peaks või võiks käia. Võib-olla kulutatakse esimene koosistumine oma karakterite loomiseks – tulemuseks (tõenäoliselt) valesti ehitatud karakterid, mille tegemisel on fookus väga veidralt suunatud ning tulemuseks ports unikaalseid ja meeldejäävaid karaktereid, kes kõik esimesel võimalusel kõige pimedama kõrtsu nurga leiavad, hoiduvad alati varjudesse ja on äärmiselt salapärased.

Aga mis siis, kui oleks kodumaine portaal, kes üritab selle esimese kokkupuute sinu ja su mängijate jaoks teha võimalikult lihtsaks – seletada mängu olemust ja käiku niivõrd lihtsasti ja inimlikult kui võimalik? Mis siis kui polegi vaja osta kõiki D&D raamatuid kohe enne esimest sessiooni ning ei pea kulutama poolteist aastat nende reeglite selgeks tegemiseks. Lõpuks alla anda ja olla veendunud, et see mäng pole vist sinule – või siis saada aru, et tegelikult ei õpi mitte keegi kunagi ühtegi neist telefoniraamatutest pähe (viide mis muutub iga aastaga aina kaugemaks mälestuseks ning varsti enam ei tööta illustreeriva võrdlusena).

KVEST, ehk Estonglish? keeles Quest, on projekt, mis sündis ideena möödunud aasta sügisel. Selle eesmärk on teha D&D ja sellelaadsed lauamängud ligipääsetavaks kõikidele huvilistele. Seletades, mõeldes ja arutledes seda artiklite ja muu materjali abil. Et enne esimest mängu oleks sul selgem arusaam, mis see piiranguteta mäng endast kujutab. Miks D&D on läbi aastakümnete olnud nii kultuslikult populaarne (suures maailmas) ning miks selle populaarsus aina kasvab. Miks see seltskonna-/lauamäng ei ole tavapärane Catan või Pandemic. Kuidas on võimalik seda mängida, ilma kõike 100%liselt teadmata ja pähe õppimata. Ning kuidas saab üks põhjalike ettekirjutustega mäng lubada enda soovi järgi reeglite ümber kirjutamist või mõtestamist.

KVESTi alguse taga on kolm väga ulatusliku mängutaustaga huvilist – Hans, Reigo ja Holger. Me ei pea ennast ekspertideks – küll, aga oleme asjahuvilised ja tõsimeelsed fännid. Just see viimane meie hinnangul ongi see, mida on vaja antud valdkonna edendamiseks. Meie suurim soov ja eesmärk KVESTiga on tuua D&D ja sellelaadsed mängud lähemale inimestele, kelle kokkupuude on piirdunud vaid filmidest või sarjadest nähtud (eksitavate) viidetega.

See on meie kvest.

Vaata järgmiseks midagi siit:

MängudeÖÖ 2024: Teadmata ja Kadunud

KVEST käis neljandat aastat järjest MängudeÖÖl ning tegime seekord midagi erinevat, tõime D&D kõikide huvilisteni väikeste tükkidena. MängudeÖÖ sai selleks aastaks taas üle elatud, olime oma alaga kenasti kohal, vestlesime, jagasime kleepse, pakkusime raamatuid,...

Video: Lord of the Rings ja Dungeons & Dragons

J. R. R. Tolkien'i maailm oli D&D loomisel väga suureks inspiratsiooniks. Toome välja mõned nimetused, mida algusaastatel otse Keskmaa populatsioonist laenati. "Kas teadsid?" on videoteseeria, kus lühidalt räägime erinevatest infokildudest Dungeons & Dragons'i...

Saage tuttavaks – Grupileidja

Tegemist on aegunud artikliga - Grupileidja 2.0, ehk ainus Grupileidja, töötab teisel platvormil ning selle kohta saad lugeda siit. Miks on nii, et draakonite alistamise, maailma päästmise ja tulnukate sissetungi takistamine on tihtilugu lihtsam ülesanne, kui ühe...

KVESTi Lahtiste uste päev

Kutsume teid kõiki meile sel laupäeval külla. Avame KVESTi ruumide uksed 5ndal augustil, kell 10 hommikul ning enne kella 22t ei planeeri neid ka sulgeda. Oodatud on kõik - need kes tahavad tulla ja juttu ajada, need kes vahest tahavad oma silmaga täringuid ja muid...

Kaose karneval: “The Wild Beyond the Witchlight”

Lisaks värskelt välja kuulutatud “Fizban’s Treasury of Dragons” lisandraamatule on väljaandmisjärjekorras ka seiklusraamat “The Wild Beyond the Witchlight”. 21. september on kuupäev, mis on määratud selle seiklusraamatu ametlikuks väljaandmiskuupäevaks. Enne, kui...

Gelatinous Cube : Monstroloogia

Gelatinous Cube, ehk sültjas kuubik on üks ikoonilisemaid olevusi, mis D&D’st kuulsaks saanud. Tegeliku nimega athcoid saab meie jaoks täna tuttavamaks ning mõistame selle olevuse mitmetahulist olemust.

Galeb Duhr : Monstroloogia

Galeb Duhr on olevus, kes vaatamata oma pikale ajaloole võib olla suurema enamuse mängijate jaoks jäänud võõraks. Esimest korda Dungeons & Dragonsi ametlikes väljaannetes tutvustati galeb duhr’i juba aastal 1982.

Aitame koos Ukrainat!

Tunneme, et kuigi me KVESTina ei saa paljut siit kaugelt teha, ei taha niisama käed rüpes istuda. Aga et aidata, aitame läbi mängurite rõõmu, millega võtsime vastu otsuse, et nüüdsest on kõik miniatuurid KVESTi poes osaks annetusmeetodist. Iga miniatuuri ostust läheb...

Chris Pine ja “Dungeons and Dragons” (2022)

Juba 2022. aasta maikuus on põhjust D&D huvilistel kinomajja suunduda, kuna Paramount toob ekraanilinadele teose, mis tõenäoliselt meid kõiki mingilgi määral kõnetab - "Dungeons and Dragons" Viimase info kohaselt Chris Pine, kes mitmetest värskematest Star...

Dungeons & Dragons distantsilt

2020 aasta kevad keeras nii mõnelgi Dungeons & Dragons (D&D) fännil elu pea peale. Järsku leidsid seltskonnad end olukorrast, kus harjumuspäraselt ühe laua taga mängida ei saanud. Gruppidel, kel lisaks seiklemisele oli oluline ühine einestamine ja...
Ostukorv
Ostukorv on tühi.

Lisa mõni toode ostukorvi, et alustada.