Kaose karneval: “The Wild Beyond the Witchlight”

Lisaks värskelt välja kuulutatud “Fizban’s Treasury of Dragons” lisandraamatule on väljaandmisjärjekorras ka seiklusraamat “The Wild Beyond the Witchlight”.

21. september on kuupäev, mis on määratud selle seiklusraamatu ametlikuks väljaandmiskuupäevaks. Enne, kui raamat ametlikult ilmavalgust näeb, tutvume infoga, mis juba välja öeldud, ning saame parema ettekujutuse, mida sellest seiklusraamatust oodata võime ning kuidas see teiste, juba välja antud, raamatutega haakub.

Varasemalt koostatud ja välja antud “Van Richten’s Guide to Ravenloft” lisandraamatus viidatakse kahtlase tausta ja mainega karnevalile (lehekülgedel 84- 87). “The Wild Beyond the Witchlight” raamat keskendub Witchlight karnevalile, mis on Raveloft’is kirjeldatud karnevali kaudne peegeldus.

Seiklus toob mängijad Feywildi ning sobib ideaalselt sissejuhatuseks Feywildi maailma juhul, kui see on praeguseks olnud veel võõras paik. Lisaks on raamat mängujuhtidele heaks alusvundamendiks ja teadmistepagasiks, et oma teadmisi Feywildist täiendada. Seikluse loomisel on tugevaks mõjutuseks ja inspiratsiooniks võetud “Something Wicked This Way Comes (1983)” film ning võrdlused on ootuspärased ja kohased.

Kord iga kaheksa aasta tagant külastab Witchlight’i karneval sinu maailma, tuues fantastilisi etteasteid ja rõõmu igasse linna. Karnevali omanikud, Härra Witch ja härra Light teavad, kuidas luua unustamatu elamus. Ent kõik pole nii, nagu esmapilgul välja paistab!

Lõbustuspargile kohaselt on raamatus ka parki tutvustav kaart, milles peegeldub perfektselt seikluse absurdne ja feywildilik olemus:

Kaardilt on näha ka kaks suure tähenduse ja olulisusega elementi – aeg ja meeleolu. Aeg saab olema väga suure tähtsusega aspekt terve selle seikluse vältel. Ning seda kõike kindlasti teistsugusel viisil, kui on tavaks – teadupärast liigub Feywildis aeg sootuks teisiti, kui ollakse harjunud väljaspool seda müstilist ja segast maad.

Kuidas aeg ning meeleolu täpsemalt seikluse käiku mõjutavad, selgub juba pärast sissepääsupileti ostmist. Võib eeldada, et karnevali asukohale ja olemusele kohaselt ei ole piletihind mõõdetav ning tasuda tuleb millegi muu kui kulla või hõbedaga.

Chris Perkins on Witchlight’i sekelduste kohta maininud, et need on kõik lahendatavad ka ilma vägivallata (muidugi, tüüpilisele Dungeons & Dragons’ile kohaselt, on võimalik kõikidele probleemidele leida lahendus ka mõõga ja maagiaga). Seega, kui sinu mängijad eelistavad olukordi lahendada läbi mõttetöö kaalutletud planeerimise ning rollimängu, siis see sobib seiklus neile kenasti.

Karnevali eestvedajad – Härra Light ja härra Witch

Mängijatele on uuest seiklusraamatust oodata kahte uut tegelase tausta.

Feylost – tegelased, kes on Feywildis üles kasvanud või seal sündinud.
Witchlight Hand – need, kes on karnevaliga koos üles kasvanud või veetnud rohkem aega selles segases kollektiivis.

Lisaks toob “The Wild Beyond the Witchlight” mängitavate rasside nimekirja lisa kahe rassi näol – fairy ning harengon (rabbitfolk). Nende kohta võib tööjärgus ja lõpuviimistluseta infot leida Unearthed Arcana 2021 “Folk of the Feywild” dokumendist.

The Wild Beyond the Witchlight’i on võimalik eeltellida – digitaalne versioon on 29,99 dollarit ja kõvakaaneline raamat 49,95 dollarit.

Ettetellimine digitaalselt: D&D Beyond, Roll20

Vaata järgmiseks midagi siit:

Kasutud maagilised esemed ning kuidas neid luua

Tüüpiline Dungeons & Dragonsi mängija loodab järgmisest aardekirstust või -kambrist leida +1 mõõga või +2 nuia. Sel lihtsalt põhjusel, et nii tihti on jäänud edukast pihtasaamisest puudu see üks või kaks täringupunkti. Edasiminek +1 relva pealt +2 peale on suures...

Kodukootud: Kibbles’ Generic Spells

Kui oled 5E süsteemis mänginud mõnd maagialembelist klassi, siis tõenäoliselt oled leidnud, et kuigi valik loitse on lai, on see kohati olnud võrdlemisi piiratud. Eriti kui oled oma karakteri ehitanud mõnele looduselemendile fokuseerides, on su valik olnud üsna...

Esimene D&D mäng: Karakteri loomine

Artikliteseeria teine osa aitab sinul või su mängijatel luua oma esimene D&D 5nda versiooni karakter. Kui sa pole esimest osa lugenud, siis leiab ta siin. Iga karakteri loomine algab mingis vormis väljenduvast inspiratsioonist. See võib olla idee mingist...

KVEST Köögis – Brummi eri

KVEST võttis nõuks koopast välja tulla ning sammud köögi poole seada, et väsitavate seikluste vahel keha kinnitada. Sel korral on kokaks Hans-Erik, kes valmistab oma tegelase Ferdinand Felicius Brummi meelistoitu Dragon Salmon'it. Retsept on pärit D&D ametlikust...

Video: Lükantroopia

Kas teadsid, et Dungeons & Dragonis on palju erinevaid lükantroope? Popkultuurist tuntud libahunt on vaid üks paljudest needuse all kannatavatest olenditest. Aga keda siis veel kohata võib? "Kas teadsid?" on videoteseeria, kus lühidalt räägime erinevatest...

Video: Critical Role

Kas teadsid, et Dungeons & Dragonsi mängimine kaamerate ees on suurem, kui keegi meist võiks arvata. Lahkame sellist mängukollektiivi, nagu Critical Role ning räägime nendest lühidalt. "Kas teadsid?" on videoteseeria, kus lühidalt räägime erinevatest infokildudest...

Dark Alliance (XBOX/PS/PC)

Märtsikuus välja hõigatud Dungeons & Dragons: Dark Alliance on lõpuks avalikkusele kättesaadav ja mängitav. Mängi üksi või, D&D'le sobivamalt, koos sõpradega ning seikle rollilauamänguritele juba tuttavas Icewind Dale's. Mängijatena on valik Drizzt'i,...

Fantastilised liigid: Humans

Dungeons and Dragons (D&D) fantastiliste rasside artikliseeria raames keskendume esmalt inimestele, kes, elutsedes paljudes maailma regioonides, on enamikes maailmades kõige laiemalt levinud rahvas. Maailma loomise juures on humans ehk inimesed ühed noorematest...

Järjelugu – 1.1 Eysysla viimne laul

"Eysysla viimne laul" on järjelugu, mida kirjutab Laura Nuka. Tegemist on interaktiivse kirjatükiga, mis annab lugejatele kontrolli ja võimaluse mõjutada loo kulgu ja tulemust. Iga kahe peatüki tagant tekib lugejatel võimalus vastata püstitatud küsimustele või...

Bodak : Monstroloogia

Bodak on meie seeria esimene ebasurnu, kelle sünget olemust ja surmatoovat mõju vaatame seekord lähemalt. Juurtega algselt Šoti Gaeli folklooris bodach sai D&D mütoloogia osaks aastal 1982 seiklusega The Lost Caverns of Tsojcanth.

Ostukorv
Ostukorv on tühi.

Lisa mõni toode ostukorvi, et alustada.