Eeterlik maa – “Journeys Through the Radiant Citadel”

2022 juunikuus on oodata uut seiklusraamatut, mis keskendub uuel asukohal, uues linnas. Vaatame lähemalt, mida uuest raamatust oodata on.

Journeys Through the Radiant Citadel seiklusraamatut on oodata 21. juunil. Uus raamat koosneb 13st eraldiseisvast seiklusest, mis kõik toimuvad fantastilises Ethereal Plane maailmatasandil. Radiant Citadel, linn, mis selles tasandis rajatud, on täis lugusid, legende ja unikaalseid traditsioone, mille kõige kohta on seiklejatel võimalik palju uut õppida ja avastada.

Radiant Citadel

Täis erinevaid kultuure, olendeid ja organisatsioone on Radiant Citadel loodud level 1 kuni 14 seiklejatele ning tõotab tuua mitmeid väljakutseid. Iga seiklus sisaldab unikaalseid kaarte, mis muudavad mängujuhtimise palju lihtsamaks ja orgaanilisemaks kõikidele, kes oma mängijaid sinna viia kavatsevad.

Lisaks informatsioonile ja materjalide kõikide seiklustele on leiab raamatulehtedelt palju teavet, mis ei ole olulised vaid seiklustele. Loodud on taustsüsteem sellesama maailma kasutamiseks ka homebrew lähenemisele, kui mängujuhtidel on soov võtta loodud maailm ning ehitada nende peale omaenda seikluste seeria. Uus avastamist ootav maailm toob endaga kaasa üksteist unikaalset uut D&D olendit, kes kõik sobituvad ja tulenevad sealsest maailmast.

Ethereal Plane toob endaga kaasa mitmeid huvitavaid ja müstilisi olevusi.

Ethereal Plane

Kogu tegevustik leiab aset Ethereal Plane’l, mis on omaette maailmatasand. Kuigi eraldi teistest tasanditest loob see loogilise võimaluse tuua oma mängijad tüüpilisest Forgotten Realmsi seiklusteseeriast väheke teistsugusemat maailma kogema. Kõik need tandrid on omavahel seotud, ent siiski eraldiseisvad.

Ethereal Plane on kosmoloogias kõrvuti Prime Material Plane’ga, ehk n.ö. tavamaailmaga, millega oleme praeguseks väga tuttav. Material tasandi peegelmaailmad on juba tuttavad Feywild ning Shadowfell. Ent raamat annab meile võimaluse esimest korda (ametlikes 5E materjalides) avastada Ethereal tasandit ja selle tavapäratut maailma.

Ajalooliselt, kuigi uus raamat tõenäoliselt kehtestab uued reeglid ja erisused, ei eksisteeri Etheral tasandil gravitatsiooni, kuigi on tajutav “alla” suund. Väga suurt kontrolli liikumise üle pakub rändajatele nende tahtejõud. Oma mõtte- või tahtejõul on võimalik seal rännata kõikjale ning igas suunas.

Sinna ja tagasi, ehk kuidas jõuda Ethereal tasandile?

Kuigi Journeys Through the Radiant Citadel seiklusraamat kindlasti loob omad lihtsad sissejuhatused ja võimalused, kuidas võimaldada seiklejatel teisele tasandile jõuda, vaatame mõnd loitsu, mis praeguste võimaluste juures seda võimaldavad:

Blink – Kuni minutiks on võimalik end viia kuue sekundi kaupa Ethereal Plane’le.
Etherealness – Loitsu manades on sul võimalik astuda kaheksaks tunniks Ethereal tasandi äärealadele, kus kaks tasandit ühenduvad.
Plane Shift – Võimalik ennast ning kaheksat kättpidi ringis ühendatud olendit viia teisele maailmatasandile. Sobivalt kõlbab lähteaadressiks Ethereal Plane.
Gate – Minutiks on võimalik luua värav, mis ühendab kahte tasandit ning on kasutatav mõlemalt poolt, kuniks värav aktiivne on.

Tänase päevani on Ethereal tasandit esitatud rohkem kui maailma täis udu ja teadmatust, kuid on tõenäoline, et uue raamatuga täidetakse maailm rohkete detailide, tegelaste ja värvikate ohtudega. Visuaalide põhjal võib oodata midagi värvikamat, nagu Wild Beyond the Feywild’is.

Dungeons & Dragonsi ametlik video tutvustamaks uut raamatut:

Füüsiline raamat tuleb välja ka piiratud koguses alternatiivkaanega. Tava ja alternatiivkaas saab olema saadaval ka KVESTi poes.

Ettetellimine digitaalselt: D&D Beyond, Roll20

Vaata järgmiseks midagi siit:

Kuidas võita D&D?

Kõik, kes on midagi kuulnud Dungeons & Dragonsi mängimisest, on kindlasti mõelnud: kuidas selle mängu võitmine käib? Kes kroonitakse õhtu lõpuks D&D tšempioniks? Catani võitmine sõltub punktide kogumisest. Ticket to Ride’i võidab see, kellel kõige pikem või...

Dungeons & Dragons distantsilt

2020 aasta kevad keeras nii mõnelgi Dungeons & Dragons (D&D) fännil elu pea peale. Järsku leidsid seltskonnad end olukorrast, kus harjumuspäraselt ühe laua taga mängida ei saanud. Gruppidel, kel lisaks seiklemisele oli oluline ühine einestamine ja...

Fantastilised liigid: Halflings

Sel korral võtame Dungeons & Dragons (edaspidi D&D) fantastiliste rasside artikliseeria raames luubi alla halflingud ehk kääbikud. Nagu päkapikegi puhul, saame taas paralleele tõmmata Tolkieni “Sõrmuste isanda” või miks mitte ka “Kääbik” raamatuga, kus loo...

D&D Beyond x Wizards of the Coast

Täna teatas Wizards of the Coast et 5E mängijatele tuttav D&D Beyond on nüüd ametlik osa WotC perekonnast Kuigi Beyondi ja WotC vaheline koostöö on juba kestnud aastaid, mis võimaldab üldse soetada digitaalset ligipääsu ametlikele raamatutele ja materjalidele, on...

SAKE lugu

Mängisime SAKE-t – Sorcerers, Adventurers, Kings, Economics. See on mitmetasandiline rollimäng, kus mängijad soovi korral saavad seigelda mööda maad väikse kambana, nagu seiklejad ikka, aga saavad ka juhtida aadelkonda, provintsi, riiki või muud valitsusala.  Kuigi...

Koopad Ja Koletised: 8 Tippi Paremaks Rollimänguks

Koopad ja Koletised Youtube'i kanalil on Jürgen (KVESTi discordi serveris tuttav kui SergeantRat) loonud mitmeid õpetlikke Dungeons & Dragons'i videoid. Läbi tugeva huumoriprisma on ta kanalil mitmeid teemasid läbi võetud ning on huvitav kodumaine vaatamine...

Chris Pine ja “Dungeons and Dragons” (2022)

Juba 2022. aasta maikuus on põhjust D&D huvilistel kinomajja suunduda, kuna Paramount toob ekraanilinadele teose, mis tõenäoliselt meid kõiki mingilgi määral kõnetab - "Dungeons and Dragons" Viimase info kohaselt Chris Pine, kes mitmetest värskematest Star...

One D&D – uus vana D&D versioon

Wizards Presents 2022 digitaalse ettekande raames tutvustas Wizards of the Coast oma 2024 plaani, mille ümber on olnud palju spekulatsioone ja arvamusi. Populaarne arvamus oli, et D&D 50ndaks juubeliks näeme 5.5 editioni või hoopis 6ndat versiooni, mis tähendaks...

Räägime kõrtsudest ja baaridest

Üks D&D kõige populaarsemaid kohti kus mängijad käivad on kõrts, baar, lõbumaja või muu sarnane meelelahutusasutus. Pole regulaarsema külastusega kohta kui baar, kus rändamiste vahel puhata või uut seiklust otsida. Arutame teemal, kuidas muuta kõrtsus käimine...

Esimene D&D mäng: Karakteri loomine

Artikliteseeria teine osa aitab sinul või su mängijatel luua oma esimene D&D 5nda versiooni karakter. Kui sa pole esimest osa lugenud, siis leiab ta siin. Iga karakteri loomine algab mingis vormis väljenduvast inspiratsioonist. See võib olla idee mingist...
Ostukorv
Ostukorv on tühi.

Lisa mõni toode ostukorvi, et alustada.