Pokémon või D&D? Miks mitte mõlemat!

Pokémon või D&D? Miks mitte mõlemat!

Battlezoo Eldamon plaanib tuua kõikidele Pokemoni fännidele võimaluse püüda ja treenida elukaid oma Pathfinderi või D&D 5E kampaaniates.

Hoogu kogub uus täiendkollektsioon nimega Battlezoo Eldamon, mis tutvustab mängijatele üle 160 uue koletise, keda on võimalik püüda, treenida ja nendega võidelda.

Koletisi on võimalik tuua ükskõik millisesse kampaaniasse ilma mängu lõhkuvate muudatusteta.

Eldamon’id on legendi järgi iidsed olevused, keda leidub erinevas suuruses, välimuses ja võimekuses. Mängijad saavad neid oma maailmates taltsutada ja eelolevateks võitlusteks treenida. Teatud klassidel avaneb võimalus oma kaaslasega isegi nii tugev side tekitada, et omastavad ise Eldamon’i võimed.

Täienduse sari plaanib esialgu välja panna 5 kaardipakki kollektsioonist “Fire & Ice”, millele 2023. aastal on oodata lisa. Kaarte on võimalik mängida ka väljaspool oma kampaaniat ja väidetavalt “õnnemängu”, eriliste kaartide näol, pakkidega ei kaasne. See mille eest maksad, seda ka saad.

Ühes kaardipakis on kaarte kahele mängijale, kuid erinevaid pakke saab ka oma soovil komplekteerida.

Battlezoo Eldamon’i kickstarter on avalik kuni 27. augustini ja 99 dollari eest saab jaanuaris lisaks kaartidele kaasa ka kõvakaanelise raamatu oma kampaaniaga sidumiseks.

Rohkem infot kaartide kohta leiad nende Kickstarteri lehelt!

Cyran’i Suurejooneline Kõndiv Turg

Cyran’i Suurejooneline Kõndiv Turg

Kes on näinud legendaarset jaapani animefilmi “Howli Liikuv Kindlus”, võib juba ette kujutada, milliseid lisasid toob Unlimited Realms’i poolt väljastatav D&D 5E süsteemi täiendav raamat “Cyran’s Magnificent Walking Marketplace”!

Töös on uus mitteametlik täiendraamat, mis toob Koobaste ja Draakonite maailmasse jalgadel kõndiva turu. Tegu on väga dünaamilise lisandiga, kuna poelinnak võib juba käimas olevasse kampaaniasse lihtsalt sisse jalutada.

Lisaks sisukirjeldustele ja asukoha taustale toob uus raamat mängijateni ka tervelt 200 maagilist eset, mis on erinevate poodide vahel ära jagatud. Igal müügipunktil on ka originaalne ja omapärane NPC müüja.

Turult võib leida ka neli uut rassi ja subclass’i, mis annavad kindlasti mõtteainet järgmise karakteri loomisel. Klassid on fokusseeritud Cyran’i kõndiva turu ümber, teiste seas näiteks Varanduse Kütid ja Musta Turu Diilerid.

Kuigi raamat on eelkõige iseseisva asukoha kohta, sisaldab ta siiski ka ühte seiklust, mida on võimalik läbi mängida ilma käimasoleva kampaania olulise mõjutuseta.

Unlimited Realms Ltd

Kõik see on mahutatud 200-le leheküljele, sisaldab pilte ja kaunistusi enam kui 25lt illustraatorilt ja mille kaartide autor on interneti kuulsaimast D&D live play kanalist “Critical Role” tuttav Deven Rue.

Täiendraamatu väljaannet on oodata 2023. aasta veebruaris ja praegu on võimalik nende tegevust toetada Kickstarteri kaudu.

Kindlasti hoiame projektil silma peal ja võimalusel toome kirjateose peale väljastust ka enda letile.

Tänapäevane D&D – “Everyday Heroes”

Tänapäevane D&D – “Everyday Heroes”

Evil Genius Productions plaanib taaselustada 2002. aastal välja tulnud d20 Modern reeglistiku.

20 Aastat pärast originaalmängu väljastamist on võtnud ettevõte Evil Genius Production enda missiooniks vaadata värske pilguga üle ja korrigeerida 1. novembril 2002 ilmunud d20 Modern reeglid.

Tollaaegne mäng baseerus D&D 3E reeglitel, kuid erinevalt klassikalisele mängu settingule toimus kogu tegevus 90ndate võtmes.

d20 Modern” raamatu kujundus

Teame, et Everyday Heroes tutvustab huvilistele kuute mängitavat klassi (The Strong Hero, The Fast Hero, The Tough Hero, The Smart Hero, The Dedicated Hero ja The Charismatic Hero) ja 18 erinevat alamklassi (nt teadlane, täpsuslaskja, eriüksuslane jne), mis on võetud d20 Modern süsteemist.

Lisaks on plaan juurde luua suures koguses maailma ajalugu, lisada relvi ja muud.

Uus rollimäng ehitatakse ümber Dungeons & Dragons 5E reeglistiku läbi WotC Open Gaming License’i, mis lubab kolmandatel pooltel kasutada erinevaid elemente enda mängudes.

Väidetavalt väljastatakse täiesti iseseisev ja kõike sisaldav raamat, mida saab mängida ilma D&D 5E raamatu olemasoluta.

d20 Modern süsteemi tutvustav video:

Kui tahaksid nende tegemist toetada, siis tasub hoida silmad lahti, sest Everyday Heroes kickstarteriga alustatakse 2022. aasta kevadel.

D&D Duett või üks ühele mäng!

D&D Duett või üks ühele mäng!

Oled järsku avastanud endas D&D pisiku, aga sul on raske panna oma sõprade seas kokku mängugruppi. Äkki oled väsinud praeguse mängu ebaregulaarsusest ja grupi seikluste fantaasiat lõhkuvatest naljadest. Või tahaksid sa oma elukaaslasega proovida nädalavahetusel midagi erinevat?

Vahet pole, kas sul on pikaajaline mängukogemus või oled rollimängudes võhik, D&D duett on ideaalne võimalus avastada meie lemmikut rollimängu värskes ja uues võtmes!

Ja parim osa selle juures on see, et pead veenma ainult ühte inimest, kes oleks nõus sinuga seiklust ette võtma! Võib olla ei kõla “Kallis, mängime Dungeons & Dragons’it!” esmapilgul just kõige ahvatlevamalt ja võib olla on raamatu keerulised reeglid pigem eemale tõukavad. Lisaks tuleb arvestada ka ajakuluga.

Mis iganes olukorraks üritame jagada mõningaid näpunäiteid ja juhtnööre millele enne üks ühele mängu alustamist mõelda.

Planeeri oma lähenemine!

D&D dueti üks kõige olulisemaid faktoreid on kahe inimese omavaheline läbisaamine ja üksteise tundmine. Tavapärastes mängudes on tihti ainukeseks takistuseks mängija eelteadmised, ahvatleva loo esitamine ja mänguaja planeerimine. Üks ühele mängus on lisaks eelnevale ka väga oluline, et kohtud eelnevalt teise mängijaga. Nii saad parema ülevaate tema eelistustest ja eelarvamusest.

Ürita ette näha võimalikke takistusi ja hoiakut ning proovi neid probleeme juba eelnevalt lahendada.

Tähtis on ka teada enne mängu loomist teise poole stsenaariumi eelistusi. Kui näiteks mängijale meeldib väga Harry Potter, aga üldse ei lähe peale Mad Max, siis on oluline aru saada miks see nii on. D&D üks kõige suuremaid võlusid on selle mängu kohandatavus vastavalt temaatikale.

Kui mängijale meeldiks olla tunnustamata kangelane postapokalüptilises maailmas, avastada endas ootamatult maagilised võimed pealtnäha tavapärases keskkonnas või seigelda kosmoses erinevatel planeetidel, siis on kõiki neid stsenaariume suure tõenäosusega võimalik läbi D&D süsteemi luua. Hea elamus tuleb “kokteili” koostisosadest ja selle oskuslikust serveerimisest!

Paku idee mängupartnerile välja!

Esita oma läbimõeldud ja kaalutletud idee mängijale. Hea on sealjuures välja tuua asju mis sind selle mängu juures köidavad, põhjuseid miks võiksite koos mängu alustada ja miks arvad, et just temaga oleks põnev seda maailma avastada.

Juhul kui peale idee välja rääkimist on siiski tunne, et huvi ei tekkinud, ära sunni tegevust peale, vaid ole pigem kannatlik. Kui valitud kaaslane on sulle lähedane inimene, siis ilmselt tekib tulevikus uus võimalus mängu välja pakkuda. Mõnikord on teisel poolel vaja lihtsalt aega ideega kohanemiseks, sest esmapilgul võib kõik kõlada keeruliselt ja veidralt.

Mängu ettevalmistamine.

Kui sul on juba varasemat kogemust D&D mängu loomisel ja jooksutamisel, siis on sul ilmselt ka päris hea ettekujutus mida järgmisena teha. Oluline on seikluse loomisel lähtuda mängijate arvust ja mängu pikkusest. Kuna ehitad mängu ainult ühele, siis ürita valida takistusi ja vastaseid selliselt, et nende ületamine või võitmine oleks jõukohane ka ühele mängijale.

Ühekordse mängu loomisel proovi läbi mõelda seikluse pikkus ja tegevused. Mõtle millisest punktist karakter oma teekonda alustab ja kuhu ta peab jõudma. Ära tee teekonda liiga pikaks kui sa ei planeeri üle 3 tunnist sessiooni. (Naide: Külast-metsa seiklus, kus mängijal tuleb võita 1-2 vastast ja ületada mõned takistused võib olenevalt detailide rohkusest ja NPC-de olemasolust võtta aega ~2 tundi)

Kahe mängijaga on laua taga vähem mõtlevaid päid kes loo tühimikud ära täidavad. See tähendab, et mängujuht peab tegema rohkem eeltööd ja läbi mõtlema erinevaid lahendusi probleemidele.

Lisaks on hea mõte luua mängijale ka DM-i juhitav sidekick, et vajadusel täita loo tühjasid kohti, suunata mängijat õigele teele või pakkuda probleemide lahendamisel fantaasia avardamiseks teistsugust vaatenurka.

Kui sa ei soovi siiski ise mängu otsast lõpuni välja mõelda, siis on internetist võimalik leida ka juba spetsiaalselt üks ühele mõeldud kampaaniaid ja ühekordseid seikluseid. Valiku erinevaid seikluseid leiad näiteks Dungeon Masters Guild lehelt!

Loo ootuseid ja kasvata pinget!

Filmid ei avalikusta treilereid enne filmi esilinastust niisama. Samamoodi saab ka eesolevat mängu reklaamida. Kui oled otsustanud mängida D&D-d oma kaaslasega, siis miks mitte sellele eelneval nädalal reklaamida seda kui teistsugust kohtingut!

Looge koos mängijaga tema karakter ja mõelge läbi karakteri välimus, omapärasused, minevik ja suhted. Kui suudad tuua mängus välja midagi, mis tema loodud karakteri mineviku või muu omadusega kokku läheb on mäng mõlemale poolele veelgi huvitavam!

Või mõtle välja mingi kiri, mida keegi sinu loodud maailmast võiks tema karakterile saata, prindi see välja ja anna paar päeva enne mängu algust lugeda. Kindlasti hoiad sellega mängija põnevust ja pinget õhus.

Äkki lood Google ja Pinteresti abiga fotoalbumi, mis aitab luua visuaalse näite eesootavast maailmast.

Ole loominguline erinevate “reklaamidega” mis kutsuvad mängijat enne mängu algust sinu seiklusesse.

Mängi!

Lõpuks olete jõudnud mänguni! Kogu kokku oma materjalid ja vajalikud tarvikud, võtke lähedale meelepärased joogid ja söök, loo meeleolu muusika ja valgusega, pane valmis oma parim näitlemisoskus ja alusta mängu!

Proovi viia seiklust läbi sama entusiastlikult nagu seda valmistades ja reklaamides. Kasuta kõike ettevalmistatut, aga ära ole oma plaanis täiesti kinni, sest kõige meeldejäävamad D&D olukorrad juhtuvad mõlemapoolsel improviseerimisel.

Ole kannatlik, tunne ennast mugavalt ja ära karda teha vigu. Kindlasti unustad ära mõne reegli, ajad sassi mõne fakti või oled loonud natukene liiga tugeva vastase. See kõik on loomulik ja okei seni kuni te mõlemad naudite veedetud aega!

Video: D&D Klassid: Rogue

Video: D&D Klassid: Rogue

Oled loomas D&D uut karakterit või soovid kiirelt teada saada millised on Rogue’i põhilised omadused ja võimed?

Teeme kokkuvõtliku ülevaate tema mängustiilist, omadustest ja võimetest, mida erinevatel tasemetel omandada.

X
Ostukorv
Ostukorv on tühi.

Lisa mõni toode ostukorvi, et alustada.