Eeterlik maa – “Journeys Through the Radiant Citadel”

2022 juunikuus on oodata uut seiklusraamatut, mis keskendub uuel asukohal, uues linnas. Vaatame lähemalt, mida uuest raamatust oodata on.

Journeys Through the Radiant Citadel seiklusraamatut on oodata 21. juunil. Uus raamat koosneb 13st eraldiseisvast seiklusest, mis kõik toimuvad fantastilises Ethereal Plane maailmatasandil. Radiant Citadel, linn, mis selles tasandis rajatud, on täis lugusid, legende ja unikaalseid traditsioone, mille kõige kohta on seiklejatel võimalik palju uut õppida ja avastada.

Radiant Citadel

Täis erinevaid kultuure, olendeid ja organisatsioone on Radiant Citadel loodud level 1 kuni 14 seiklejatele ning tõotab tuua mitmeid väljakutseid. Iga seiklus sisaldab unikaalseid kaarte, mis muudavad mängujuhtimise palju lihtsamaks ja orgaanilisemaks kõikidele, kes oma mängijaid sinna viia kavatsevad.

Lisaks informatsioonile ja materjalide kõikide seiklustele on leiab raamatulehtedelt palju teavet, mis ei ole olulised vaid seiklustele. Loodud on taustsüsteem sellesama maailma kasutamiseks ka homebrew lähenemisele, kui mängujuhtidel on soov võtta loodud maailm ning ehitada nende peale omaenda seikluste seeria. Uus avastamist ootav maailm toob endaga kaasa üksteist unikaalset uut D&D olendit, kes kõik sobituvad ja tulenevad sealsest maailmast.

Ethereal Plane toob endaga kaasa mitmeid huvitavaid ja müstilisi olevusi.

Ethereal Plane

Kogu tegevustik leiab aset Ethereal Plane’l, mis on omaette maailmatasand. Kuigi eraldi teistest tasanditest loob see loogilise võimaluse tuua oma mängijad tüüpilisest Forgotten Realmsi seiklusteseeriast väheke teistsugusemat maailma kogema. Kõik need tandrid on omavahel seotud, ent siiski eraldiseisvad.

Ethereal Plane on kosmoloogias kõrvuti Prime Material Plane’ga, ehk n.ö. tavamaailmaga, millega oleme praeguseks väga tuttav. Material tasandi peegelmaailmad on juba tuttavad Feywild ning Shadowfell. Ent raamat annab meile võimaluse esimest korda (ametlikes 5E materjalides) avastada Ethereal tasandit ja selle tavapäratut maailma.

Ajalooliselt, kuigi uus raamat tõenäoliselt kehtestab uued reeglid ja erisused, ei eksisteeri Etheral tasandil gravitatsiooni, kuigi on tajutav “alla” suund. Väga suurt kontrolli liikumise üle pakub rändajatele nende tahtejõud. Oma mõtte- või tahtejõul on võimalik seal rännata kõikjale ning igas suunas.

Sinna ja tagasi, ehk kuidas jõuda Ethereal tasandile?

Kuigi Journeys Through the Radiant Citadel seiklusraamat kindlasti loob omad lihtsad sissejuhatused ja võimalused, kuidas võimaldada seiklejatel teisele tasandile jõuda, vaatame mõnd loitsu, mis praeguste võimaluste juures seda võimaldavad:

Blink – Kuni minutiks on võimalik end viia kuue sekundi kaupa Ethereal Plane’le.
Etherealness – Loitsu manades on sul võimalik astuda kaheksaks tunniks Ethereal tasandi äärealadele, kus kaks tasandit ühenduvad.
Plane Shift – Võimalik ennast ning kaheksat kättpidi ringis ühendatud olendit viia teisele maailmatasandile. Sobivalt kõlbab lähteaadressiks Ethereal Plane.
Gate – Minutiks on võimalik luua värav, mis ühendab kahte tasandit ning on kasutatav mõlemalt poolt, kuniks värav aktiivne on.

Tänase päevani on Ethereal tasandit esitatud rohkem kui maailma täis udu ja teadmatust, kuid on tõenäoline, et uue raamatuga täidetakse maailm rohkete detailide, tegelaste ja värvikate ohtudega. Visuaalide põhjal võib oodata midagi värvikamat, nagu Wild Beyond the Feywild’is.

Dungeons & Dragonsi ametlik video tutvustamaks uut raamatut:

Füüsiline raamat tuleb välja ka piiratud koguses alternatiivkaanega. Tava ja alternatiivkaas saab olema saadaval ka KVESTi poes.

Ettetellimine digitaalselt: D&D Beyond, Roll20

Vaata järgmiseks midagi siit:

Kas teadsid? | KVEST

KVESTil täitus kolmas tegutsemisaasta. Võtame "Kas teadsid?" videoformaadi raames ette seekord meie endi. Kuidas me alustasime, mis me tegime ja kuhu me jõudsime. Vist on mingit tehnilised viperused, nagu ikka... Kaamera aku vist pani segast, ei tea....

Vestlusring “Vaimne tervis ja Rollimängud” @MängudeÖÖ

Möödunud MängudeÖÖ’l toimus kõiksugu aktiivse videomängunduse ja muu visuaalselt agressiivse ja huvipakkuva kõrval ka üks rahulikum istumine. Hetkeks kõiksugu tähelepanu ja emotsioone varastas vestlusring pealkirjaga “Vaimne tervis ja Rollimängud”, et võtta luubi alla rollimängude koht ja funktsioon vaimse tervise puhul.

Diablo x Dungeons & Dragons – Critical Role

"Stay awhile and listen" Critical Role, neile kes internetis Dungeons & Dragonsi ja kaasaelatavate mängudega tutvunud, on kindlasti juba teada kollektiiv. Diablo, Blizzard Entertainment'i aastal 1997 avaldatud kultuslikult kuulus ja paljude lapse- ja nooruspõlve...

Ebaõnnestumine kui õnnestumine

Tüüpiline mäng, olgu see siis laua- või arvutimäng, eeldab edukaks edasijõudmiseks õnnestunud sooritust. Selleks, et pääseda kindlusse või raketibaasi, pead edukalt ukse lahti muukima või alistama salasissepääsu valvavad sõdurid. Kui tulemus edukas ei ole, sa kas...

Räägime kõrtsudest ja baaridest

Üks D&D kõige populaarsemaid kohti kus mängijad käivad on kõrts, baar, lõbumaja või muu sarnane meelelahutusasutus. Pole regulaarsema külastusega kohta kui baar, kus rändamiste vahel puhata või uut seiklust otsida. Arutame teemal, kuidas muuta kõrtsus käimine...

Aastalõpu loos | 2022

KVESTi aastalõpu loos on tagasi! 🎁 Seekord on kingikotis üks täringukomplekt, täringualus "Scroll Case" ja D&D ajalugu täis raamat "Art & Arcana". Kõik need lähevad ühele osavõtjale, kes pakub õige tulemuse. Osalemine äärmiselt lihtne - Jäta Youtube'i...

Dungeons & Dragons distantsilt

2020 aasta kevad keeras nii mõnelgi Dungeons & Dragons (D&D) fännil elu pea peale. Järsku leidsid seltskonnad end olukorrast, kus harjumuspäraselt ühe laua taga mängida ei saanud. Gruppidel, kel lisaks seiklemisele oli oluline ühine einestamine ja...

10 küsimust asulate rajamiseks

Ports maju, kõrts, tee mis läheb linnast läbi ning turuplats. Mida muud ühest asulast tahta võiks? Tegelikkuses ühe usutava ja elusa asula ehitamine on väheke rohkem mõttetööd ja planeerimist. Seda kõike eeldusel, et sul on soov, et see oleks asukoht, mis sobituks...

KVEST Grupileidja – versioon 2

Grupileidja 2E, versioon 2, Advanced Grupileidja, Grupileidja 2.0 või Grupileidja 2 Fast 2 Furious. Nimetagem seda kuidas soovime, oluline on, et me oleme uue ja võimekama Grupileidja üle uhked. Ning oleme uhked, et saame lõpuks ehitustellingud maha võtta, eemaldada...
X
Ostukorv
Ostukorv on tühi.

Lisa mõni toode ostukorvi, et alustada.