KVEST?

Mis ja kes on KVEST? Miks oleme loonud sellise keskkonna ning mis on meie plaanid, soovid ja mõtted sellega?

Mida hilisem on aastaaeg seda vähem liigume õues, sest uksest välja astudes ootab meid ees aina niiskem ja pimedam sügisilm. Alternatiivina on parim ajaveetmiseviis sõpradega kokku saada ning pidada üks ühine õhtupoolik meeleolukalt, kaasahaaravalt ja täis halbu otsuseid. Just see ongi meie arvamusel parim Dungeons & Dragonsi mänguõhtu – tellitud toit, snäkid, joogid, ootuspäraselt halb huumor, kaheldavad otsused ja järeldused. Veerevatele mitmetahulistele plastikust kuubikutele kaasaelamine võlub meist rohkem emotsioone välja kui ühele õigele eestlasele kohane.

Ning olles mitmeid aastaid sellist ebaregulaarset koosistumist korraldanud teame, et meil siin Eestis on sellise mängu tuntus häbiväärselt madal. Samas näeme, kuidas suures maailmas sellelaadsed mängud aina enam uute mängijate seas populaarsust koguvad. Dungeons & Dragons on midagi, millest rohkem eestlasi võiksid osa saada!

Praeguse hetkeni on D&D midagi, mida vähesed inimesed internetist avastavad. Kui selle esmapilgul veidrast reegliteta/reeglitega ettekujutlusmängu vastu huvi tekib, hakatakse otsima mõttekaaslasi. Leidub mõni üksik, kes on sarnaselt teoreetilisel tasandil suureks mänguhuviliseks muutunud – ent ei ole võimalust või väljundit, et seda vaimset sügelust kratsida. Enamasti otsitakse siiski oma sõpruskonnast üles need Sõrmuste Isanda fännid, kes tunnevad karantiini ajal prügikotti õue viies ennast Bilbo Baggins’i teekonda alustamas. Kui veab, siis lepitakse kokku ka kuupäev, kus ühiselt pühendada üks õhtu sellele arusaamatusele ja reeglite üleküllusele.

Mäletades veel oma esimest mängusessiooni tean, et see võib tulla väga kaootiline ja segane. Seda põhjustel, mis pigem tulenevad teadmatusest kuidas see mäng peaks või võiks käia. Võib-olla kulutatakse esimene koosistumine oma karakterite loomiseks – tulemuseks (tõenäoliselt) valesti ehitatud karakterid, mille tegemisel on fookus väga veidralt suunatud ning tulemuseks ports unikaalseid ja meeldejäävaid karaktereid, kes kõik esimesel võimalusel kõige pimedama kõrtsu nurga leiavad, hoiduvad alati varjudesse ja on äärmiselt salapärased.

Aga mis siis, kui oleks kodumaine portaal, kes üritab selle esimese kokkupuute sinu ja su mängijate jaoks teha võimalikult lihtsaks – seletada mängu olemust ja käiku niivõrd lihtsasti ja inimlikult kui võimalik? Mis siis kui polegi vaja osta kõiki D&D raamatuid kohe enne esimest sessiooni ning ei pea kulutama poolteist aastat nende reeglite selgeks tegemiseks. Lõpuks alla anda ja olla veendunud, et see mäng pole vist sinule – või siis saada aru, et tegelikult ei õpi mitte keegi kunagi ühtegi neist telefoniraamatutest pähe (viide mis muutub iga aastaga aina kaugemaks mälestuseks ning varsti enam ei tööta illustreeriva võrdlusena).

KVEST, ehk Estonglish? keeles Quest, on projekt, mis sündis ideena möödunud aasta sügisel. Selle eesmärk on teha D&D ja sellelaadsed lauamängud ligipääsetavaks kõikidele huvilistele. Seletades, mõeldes ja arutledes seda artiklite ja muu materjali abil. Et enne esimest mängu oleks sul selgem arusaam, mis see piiranguteta mäng endast kujutab. Miks D&D on läbi aastakümnete olnud nii kultuslikult populaarne (suures maailmas) ning miks selle populaarsus aina kasvab. Miks see seltskonna-/lauamäng ei ole tavapärane Catan või Pandemic. Kuidas on võimalik seda mängida, ilma kõike 100%liselt teadmata ja pähe õppimata. Ning kuidas saab üks põhjalike ettekirjutustega mäng lubada enda soovi järgi reeglite ümber kirjutamist või mõtestamist.

KVESTi alguse taga on kolm väga ulatusliku mängutaustaga huvilist – Hans, Reigo ja Holger. Me ei pea ennast ekspertideks – küll, aga oleme asjahuvilised ja tõsimeelsed fännid. Just see viimane meie hinnangul ongi see, mida on vaja antud valdkonna edendamiseks. Meie suurim soov ja eesmärk KVESTiga on tuua D&D ja sellelaadsed mängud lähemale inimestele, kelle kokkupuude on piirdunud vaid filmidest või sarjadest nähtud (eksitavate) viidetega.

See on meie kvest.

Vaata järgmiseks midagi siit:

Aitame koos Ukrainat!

Tunneme, et kuigi me KVESTina ei saa paljut siit kaugelt teha, ei taha niisama käed rüpes istuda. Aga et aidata, aitame läbi mängurite rõõmu, millega võtsime vastu otsuse, et nüüdsest on kõik miniatuurid KVESTi poes osaks annetusmeetodist. Iga miniatuuri ostust läheb...

Fantastilised Rassid IX: Tieflings

Järg on viimaks jõudnud Dungeons & Dragons (edaspidi D&D) fantastiliste rasside artikliseeria viimase kirjutiseni. Vähemalt laiemalt levinud rasside kontekstis. Sel korral tutvume eriskummalise olendiga, keda tuntakse kui põrguline ehk tiefling. Eelmises,...

Aastalõpu loos | 2022

KVESTi aastalõpu loos on tagasi! 🎁 Seekord on kingikotis üks täringukomplekt, täringualus "Scroll Case" ja D&D ajalugu täis raamat "Art & Arcana". Kõik need lähevad ühele osavõtjale, kes pakub õige tulemuse. Osalemine äärmiselt lihtne - Jäta Youtube'i...

Maagiline ring: Dungeons & Dragons

Miks inimesed üleüldse mängivad? Aastatuhandeid on see olnud meie elu osaks. Igaühe ümber võib tekkida suvalisel hetkel spontaanne olukord, kus üksi või koos sõpradega luuakse enda lõbustuseks uut reaalsust. Säärased tegevused on ilmselt eksisteerinud kauem kui...

Video: Draakonid

Kas teadsid, et kõik draakonid ei olegi draakonid? Võtame luubi alla erinevad draakonilaadsed olendid ning saame teada, mis nad tegelikult on. "Kas teadsid?" on videoteseeria, kus lühidalt räägime erinevatest infokildudest Dungeons & Dragons'i kohta, mida sa ei...

Fantastilised liigid: Gnomes

Dungeons & Dragons (edaspidi D&D) fantastiliste rasside artikliseeria eelmises kirjutises tutvusime kääbikute ehk halflingutega. Kuid on veel üks rass, keda peetakse tihti eksikombel levinud rassidest keskmiselt kõige lühemateks.  Gnome ehk gnoom on...

Vestlusring “Vaimne tervis ja Rollimängud” @MängudeÖÖ

Möödunud MängudeÖÖ’l toimus kõiksugu aktiivse videomängunduse ja muu visuaalselt agressiivse ja huvipakkuva kõrval ka üks rahulikum istumine. Hetkeks kõiksugu tähelepanu ja emotsioone varastas vestlusring pealkirjaga “Vaimne tervis ja Rollimängud”, et võtta luubi alla rollimängude koht ja funktsioon vaimse tervise puhul.

Critical Role: Call of the Netherdeep

Dungeons & Dragonsi üks suurimatest nimedest, Critical Role (CR), on taaskord Wizards of the Coast’iga pead kokku pannud. Seekord on tulemuseks uus imeline seiklus, mis on ilmavalgust nägemas järgmise aastanumbri sees. Raamat kannab pealkirja “Critical Role: Call...

ÕPETUS: Kuidas ikkagi D&D mängimist alustada.

Proovime KVEST'is läbi artiklite ja taskuhäälingute seletada, mida Dungeons & Dragons endast kujutab ja kuidas võib sellele mängule läheneda. Sellegipoolest võib jääda segaseks, mida päriselt mänguks vaja on, millest ja kuidas alustada. Kui eelmine lause on...

Mis see Dungeons & Dragons siis tegelikult on?

Internetiavarustes ekseldes on sulle jäänud silma selline mäng, nagu Dungeons & Dragons. Oled näinud seda mängituna või mainituna mõnes sarjas või filmis. Kus iganes sa seda kohanud oled, on see, põimitud igasugusest kultusteabest, pakkunud huvi, aga päeva lõpuks...
Ostukorv
Ostukorv on tühi.

Lisa mõni toode ostukorvi, et alustada.